戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の クイーン が E8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から D6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. ネズミ の ナイト が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が C6 から A7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A7 から B5 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C3 から B5 へ進む.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G7 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が C7 から E8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を G6 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が G8 から E8 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が E8 から D7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.