戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. カタツムリ が ナイト を E4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が A4 から B2 へ進む.
我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. カタツムリ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C1 へ押し出す. D2 から C1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
G7 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
カタツムリ が B2 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. C3 から D4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D8 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C6 から D6 へ進む.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B7 を占め、C8 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる.
B7 から F7 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が E6 から C4 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる.
B3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が A7 から A8 へ進む.
我が英雄 が A5 から C7 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.