戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が B4 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ビショップ が C3 から B4 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が G4 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が A5 から B4 へ進む.
C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
カタツムリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. カタツムリ が ナイト を E8 から C7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ナイト を倒す.
カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C7 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H5 から H6 へ進む. 我が英雄 が B6 から D8 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、D8 を後に残す.
カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D2 を占め、D6 を後に残す.
カタツムリ のポーンが E1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
D2 から E1 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が D3 から E4 へ進む. E2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C6 から D7 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を B8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ. G4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が D4 から D3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す. D5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を C4 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A3 へ運ぶ. D7 から B5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が A3 から A2 へ進む. A4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D1 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B2 へ押し出す. 我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が B2 から B1 へ 王 を動かして応じる. メイト。A2 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.