戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から D2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る.
C1 から D2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる. D6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. カタツムリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が D2 から E3 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が 王 を D7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が C6 から D5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる. C5 から B4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. B3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が B3 から C4 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H7 から H8 へ進む.
我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が E6 から C6 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D4 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.