戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が B1 で敵の ルーク を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が B1 から A1 へ進む.
我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ルーク を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ルーク を H1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が H1 から B1 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が B1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.
我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む.
我が英雄 が B4 から A4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A6 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ポーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.