戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める.

ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が F7 から G5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. ネズミ が F3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F7 から G5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E4 から E3 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が H5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E2 から D1 へ進む.

我が英雄 が H3 から G2 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F1 で ビショップ を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す. ネズミ の ナイト が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C2 から C3 へ進む.

我が英雄 が G4 から H3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ナイト を倒す.

ネズミ が D4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が D4 から E3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D2 から C1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. E5 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が E2 から D2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ. G1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E1 から D2 へ進む. 我が英雄 が G1 から F1 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す. E1 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を B3 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D3 から D4 へ進む.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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