戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

コウモリ が ルーク を C5 まで進め、我が クイーン を奪う。

コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

D1 から D5 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ルーク を H6 から H1 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.

コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む. A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A6 で ポーン を倒す.

その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、コウモリ が ルーク を H2 へ押し出す. A6 から B7 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ が H2 から H5 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を B7 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.

C6 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

コウモリ が C5 まで進み、我が クイーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. コウモリ が ルーク を C5 から C2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ナイト が A3 を占め、B1 を後に残す、そして直後に コウモリ が C2 から C6 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から F4 へ滑らせる.

我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.

コウモリ が C1 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が C1 から C8 へ進む. 我が英雄 が F4 から H5 へ ナイト を進める.

コウモリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

コウモリ が H8 から H6 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から H3 へ滑らせる. コウモリ からの王手:ルーク が D6 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が D6 から F6 へ進む. 我が英雄 が A3 から C4 へ ナイト を進める.

コウモリ が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、C4 を後に残す.

コウモリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. E5 から C6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ルーク を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が E5 から F7 へ ナイト を進める. コウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を H6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.

コウモリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を H6 から G8 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G6 から E5 へ ナイト を進める.

コウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

コウモリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E5 から C6 へ ナイト を進める.

コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. H6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G7 から G6 へ進む.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

F5 から、我が英雄 の ポーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を G6 から F7 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

王手:我が英雄 が ナイト を D8 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が F7 から G8 へ進む;その後 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

F5 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が F7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 22
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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