戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ルーク を取る。

コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.

コウモリ が A4 から A2 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を A4 へ運ぶ.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

コウモリ の ポーン が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. コウモリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ナイト が B4 から D3 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める;その後 コウモリ が ナイト を E1 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が D7 から C8 へ進む. メイト。C7 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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