戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ルーク を取る。
コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.
コウモリ が A4 から A2 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を A4 へ運ぶ.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ルーク を奪う.
コウモリ の ポーン が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. コウモリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ナイト が B4 から D3 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める;その後 コウモリ が ナイト を E1 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
コウモリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
コウモリ の 王 が D7 から C8 へ進む. メイト。C7 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.