戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F4 から G5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. コウモリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
コウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ルーク を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. 影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む、一方 我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める. コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が ルーク を H4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す、そして直後に コウモリ が H4 から H7 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める. コウモリ の ポーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C4 を後に残す.
コウモリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が H5 に根を下ろす.
我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める. コウモリ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す. コウモリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. コウモリ が D5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
C2 から D2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.
コウモリ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ.
コウモリ が E5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める. コウモリ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
D5 から D6 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が C6 を占め、D6 を後に残す. コウモリ が E4 の クイーン で王手をかける.
C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. コウモリ からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.
我が英雄 が C6 から B6 へ 王 を進める. コウモリ が ナイト を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A6 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が クイーン を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A6 を後に残す. コウモリ が F3 から G2 へ クイーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が H2 から F3 へ進む.
我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める. コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が G2 から C2 へ クイーン を動かして応じる.
F4 から F3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして コウモリ の クイーン が B2 から G2 へ進む.
我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める. コウモリ の クイーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で クイーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.