戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ビショップ が B2 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.

クモ が E5 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める. クモ が D3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、A3 を後に残す.

クモ が E5 から C4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B2 へ運ぶ.

C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ナイト を倒す.

クモ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.

クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

B2 から C1 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

クモ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G6 から H7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

クモ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す. クモ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G6 から F5 へ進む.

我が英雄 が D5 から D6 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D7 を占め、D6 を後に残す. クモ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D8 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D4 から C3 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を D1 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が D1 から E2 へ 王 を動かして応じる. E6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D1 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が 王 を E7 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が D1 から C1 へ進む. 我が英雄 が H4 から F6 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

C6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

クモ が B3 から A3 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が A6 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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