戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

クモ が ポーン を E4 から D3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が E4 から F2 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ナイト を倒す.

クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H4 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を H4 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ. E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ の 王 が F5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

クモ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ. クモ が 王 を C2 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が D2 から D3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D7 で ナイト を倒す.

クモ の 王 が C3 から B3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.

クモ が ポーン を E4 から D3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. クモ からの王手:ポーン が D2 に根を下ろす.

E1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を B3 から A3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が B4 から A3 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を B2 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が B2 から A1 へ 王 を動かして応じる. G1 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が B2 から A2 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を C3 へ運び、包囲網を締める.

クモ が A2 から B3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. クモ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C4 から B3 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す.

B1 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が B3 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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