戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F1 から G1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
クモ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. クモ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G1 で クイーン を倒す.
クモ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ナイト を倒す.
クモ の 王 が E8 から F8 へ進む. C3 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.
クモ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E4 を後に残す.
クモ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から E5 へ滑らせる. クモ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める.
クモ が D5 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.
クモ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を D6 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が D6 から F4 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. クモ が ナイト を D5 から E3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ナイト を倒す.
クモ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ポーン を倒す.
クモ の 王 が G6 から G5 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D2 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
クモ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H8 から H7 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
クモ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F8 から E8 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、C3 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が E7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.