戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D1 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が H6 から H2 へ進む. D1 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す.
コウモリ が H2 から H7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.
G3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が D5 から D1 へ ルーク を進める、一方 コウモリ が ルーク を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、D1 を後に残す.
コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. コウモリ が ルーク を H1 から B1 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が B7 から A5 へ進む. C3 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が C4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を D1 へ押し出す. C2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が E3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.
我が英雄 が A4 から C3 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、E2 を後に残す. コウモリ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる.
C3 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A6 へ運ぶ. D6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ の 王 が C8 から B8 へ進む. D6 から C4 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. コウモリ が C4 まで進み、我が ナイト を奪う.
C3 から C4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ.
D5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が C4 から D4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
D4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E7 から D8 へ進む.
B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
コウモリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が B6 から C6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す.
コウモリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B6 を後に残す.
コウモリ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が D4 から E3 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す.
コウモリ が F5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が A8 から G2 へ クイーン を進める、そして コウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が G6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.