戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ビショップ が F6 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
クモ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
クモ の 王 が E8 から F7 へ進む、一方 我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める. クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
C5 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が E4 を占め、C3 を後に残す. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
クモ が H7 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から C5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.
E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ の 王 が G7 から F7 へ進む. E6 から C7 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A6 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、A3 を後に残す. クモ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を A6 から C7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が C3 から E4 へ進む.
我が英雄 が D6 から E5 へ ビショップ を進める. クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が F6 の ナイト で王手をかける.
クモ が F6 まで進み、我が ナイト を奪う.
E5 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G6 から H5 へ進む.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す. クモ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H7 から G8 へ進む.
我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める. クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E6 から D5 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める. クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
クモ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から F7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が D5 から D6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F5 から F1 へ クイーン を進める. クモ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D1 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C1 を占め、D1 を後に残す. クモ が B5 から A6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が クイーン を盤上を C1 から B1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が A7 から A8 へ進む.
我が英雄 が F7 から E6 へ 王 を進める. クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D6 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B2 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が A6 から A5 へ進む.
メイト。B5 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.