戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が A3 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が D2 から C1 へ 王 を進める. ネズミ が E1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ネズミ が クイーン を F2 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が A4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

B3 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. ネズミ が A6 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す. ネズミ の クイーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. ネズミ が D4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が B4 から A5 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が A7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が A3 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で クイーン を倒す.

ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H4 へ運ぶ. メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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