戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が 王 を C8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ルーク を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ルーク を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G8 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む. B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.
我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A7 に置く. カタツムリ が H2 まで進み、我が ポーン を奪う.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を D7 から C8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H8 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H2 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる. F4 から E4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が B6 から C6 へ進む. D5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.
D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.