戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が B2 から E5 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A5 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E6 から D8 へ進む.

我が英雄 が C3 から A5 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が A1 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B7 から D6 へ進む.

我が英雄 が E5 から C3 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が ナイト を D6 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が E5 まで進み、我が ビショップ を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B2 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が C4 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む. 我が英雄 が C8 から A6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

A6 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる. A4 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F6 から E5 へ進む. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が A6 から B5 へ進む. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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