戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の ルーク が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. G4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が B1 から F1 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F1 から H1 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ. ネズミ の ルーク が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F6 から E5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H2 から C2 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が C2 から C1 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の ルーク が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が E8 に着地し、敵の ルーク を奪う.
D1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を E8 から E7 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E8 を占め、E7 を後に残す.
ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が D5 から D1 へ進む. 我が英雄 が E6 から E5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ が E1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E1 から B1 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. ネズミ が E4 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が B4 から B5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ルーク を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が D8 から G8 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
ネズミ の ルーク が B8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す. ネズミ が H3 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が B8 から B1 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.
ネズミ が C1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が C1 から D1 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D4 へ運ぶ. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E5 から D5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D8 から C7 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ルーク を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が B1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A6 へ滑らせる. B6 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ネズミ の 王 が E4 から E5 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が C3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E4 から F4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F5 から E6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.
我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F3 から G3 へ進む. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H3 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H3 から H4 へ進む.
我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E5 から D4 へ進む.
我が英雄 が F7 から E6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す. E4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C4 から C5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C4 から D5 へ進む. F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D3 から E2 へ進む. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C3 から D3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 6 s
- Moves
- 195
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 23
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (195 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.