戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が E7 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. F2 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
F3 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が F6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. H8 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が H7 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E7 まで進み、我が ビショップ を奪う.
F6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
F6 から A1 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ビショップ を飲み込む.
ネズミ が 王 を E8 から E7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.