戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F5 から E6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ.

ネズミ が F3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.

ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が B2 から B3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が A1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が A1 から G1 へ進む.

我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を A1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が E5 から F4 へ 王 を進める. ネズミ の ポーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G4 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が A2 から G2 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. ネズミ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が D2 から D5 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる.

ネズミ が クイーン を D5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く.

ネズミ からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F7 を占め、G7 を後に残す. ネズミ が D8 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F7 から F8 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が F7 から G6 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. F5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が C2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. ネズミ が G2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ. ネズミ が E3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E5 から F5 へ 王 を進める. ネズミ の刃が E4 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
100
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 20

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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