戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から D2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C6 から B4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D5 から B6 へ進む.
我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が C8 から D6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C7 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.
我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G5 から G6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C5 を占め、C8 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.