戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E4 から E3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ポーン が G5 に根を下ろす.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G3 を後に残す. ネズミ の ポーン が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D5 から B6 へ進む.
我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.
ネズミ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が C4 から E3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E4 から E3 へ跳ぶ.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が D2 から C1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B1 から A1 へ跳ぶ.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A1 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E5 から D6 へ進む.
我が英雄 が C4 から D3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる. C6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A8 から A7 へ進む.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A6 から A5 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が C8 から C7 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が A2 から A1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A2 から A1 へ進む.
我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. B6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が C3 から C2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D1 から E1 へ進む. 我が英雄 が B5 から C4 へ クイーン を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.