戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が 王 を G2 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から G1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ルーク を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が F7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. F5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E5 から D4 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.

D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ポーン が C6 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A5 から B6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から C8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H6 から G7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が E8 から E7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H5 から H6 へ進む. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C3 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が G4 から G5 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D7 から E6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F6 を後に残す.

ネズミ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H2 から G1 へ進む. 我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H1 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が F2 から F1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H1 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F2 から E2 へ進む. 我が英雄 が H3 から G3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が D4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が D5 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が E2 から F2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E1 から F1 へ進む. 我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G2 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
164
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (164 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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