戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の ポーン が D5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から C6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 58 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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