戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が A3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.

C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む.

我が英雄 が D5 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から F7 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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