戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D5 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.
ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. G1 から H1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が G8 から F6 へ進む.
我が英雄 が G2 から H3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ナイト を倒す.
ネズミ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が B2 から B1 へ 王 を動かして応じる.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B2 から C1 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す.
C3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C2 から D1 へ 王 を動かして応じる. C3 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E2 から F3 へ進む.
E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が H2 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が H2 から H3 へ進む. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を E1 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G1 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.
F4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F3 から G2 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が H3 から G2 へ進む. 我が英雄 が H8 から H4 へ クイーン を進める.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.