戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の クイーン が A5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が A3 から B4 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E4 から F3 へ進む. 我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が H2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F8 から E6 へ進む.
我が英雄 が H6 から F8 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が 王 を H2 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. D4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が D8 から B7 へ ナイト を動かして応じる. F6 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H1 から H2 へ進む.
我が英雄 が F6 から E5 へ 王 を進める. ネズミ が F7 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. ネズミ の ナイト が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G5 から E4 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E4 から D2 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が G1 から H3 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が H3 から G5 へ進む. 我が英雄 が D6 から F4 へ ビショップ を進める.
ネズミ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が A5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E4 から C5 へ ナイト を動かして応じる.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が H1 から G1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ナイト を倒す.
ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B6 を後に残す.
ネズミ からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ.
ネズミ の ナイト が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D6 から E6 へ 王 を進める. ネズミ が G5 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が A5 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が F2 から E3 へ 王 を動かして応じる. G5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D3 から C3 へ進む. 我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が C2 から C1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D5 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B2 から A2 へ進む.
D2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す.
我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が B1 から C1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.