戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が H8 から H6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から H5 へ跳ぶ.

ネズミ の ナイト が D5 から F6 へ進む. 我が英雄 が H6 から E3 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が ナイト を H6 へ押し出す. 我が英雄 が H6 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が C5 から D5 へ進む. 我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E5 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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