戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E5 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す.
B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
我が英雄 が C6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
B5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す.
B7 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. G5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ クイーン を進める.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.