戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F6 から D7 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

チェックメイト。コウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして コウモリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C1 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が A2 を占め、C1 を後に残す. コウモリ が G6 から G7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. コウモリ が D3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める. コウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、A2 を後に残す. コウモリ が G7 から D7 へ ルーク を動かして応じる.

C3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の ナイト で王手をかける.

コウモリ の 王 が E8 から F7 へ進む. F6 から D7 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ルーク を飲み込む.

コウモリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. コウモリ の クイーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

D2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が A7 から A6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. コウモリ が C4 の ポーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. コウモリ の クイーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める. メイト。コウモリ が網を閉じ、我が英雄 が D3 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 8

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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