戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が ポーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が E3 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる. F4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B6 から C8 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E4 から D6 へ進む.
我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す. C4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. A3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.
ネズミ が A3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が E5 から F3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. ネズミ が E1 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が F3 から D2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C4 から D6 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が F2 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F3 から E4 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が F7 から H8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ.
G1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ルーク を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が H8 から G6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が D1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ネズミ の ナイト が G6 から F4 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ の ナイト が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G2 へ運ぶ. C5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が F5 に根を下ろす.
我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が F5 から G3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が E2 から C3 へ進む. 我が英雄 が E6 から C6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を E2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E4 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が E4 から A4 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ポーン を A6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が E2 から C1 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から C8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A2 から C1 へ進む.
我が英雄 が A4 から A6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C7 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が D2 から B3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から B6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D2 から F1 へ進む.
我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 181
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (181 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.