戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む.
我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める. ネズミ が A4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す. C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B4 を後に残す.
ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む.
D6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が B7 から B6 へ進む. H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.