戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が G1 に着地し、クモ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ルーク が C1 を占め、A1 を後に残す. クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が H3 から G1 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す. B7 から C7 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が E4 から D6 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G6 から F5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D6 で ナイト を倒す.

クモ が D6 まで進み、我が ルーク を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が G1 を占め、F3 を後に残す.

クモ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が F3 から G1 へ ナイト を進める、そして クモ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. クモ が F2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. クモ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G1 で ルーク を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E3 から E2 へ進む.

我が英雄 が G2 から F2 へ 王 を進める. クモ のポーンが E1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

F2 から E1 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. クモ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F5 から E5 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を D2 へ運ぶ.

E3 から D2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が F2 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.

クモ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が F7 から E7 へ進む. A4 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から G8 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、A8 を後に残す. クモ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる.

F5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D7 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 8
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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