戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ナイト を取る。

クモ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

クモ が C3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す. クモ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E7 から F6 へ進む.

我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す. クモ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.

クモ の ポーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. E1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める. クモ が E2 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. クモ の刃が G2 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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