戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が C1 から D1 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A1 から C1 へ ルーク を進める、そして直後に クモ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を D1 へ押し出す. 我が英雄 が D1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E3 から C3 へ跳ぶ.

クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A3 から A4 へ跳ぶ.

クモ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A6 から E6 へ跳ぶ.

クモ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が E6 から A6 へ ルーク を進める、そして直後に クモ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. クモ からの王手:ポーン が E2 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A6 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ.

我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

クモ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.

クモ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を C5 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.

C7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が F3 から H4 へ ナイト を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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