戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から D3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして コウモリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G3 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を D3 へ押し出す. C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ルーク を飲み込む.

コウモリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. B3 から A4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の 王 が D7 から E7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ポーン を倒す.

コウモリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C5 で ポーン を倒す.

影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

コウモリ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ.

G5 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が E6 から E7 へ進む、そして 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H4 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す;その後 コウモリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.

コウモリ の 王 が C7 から B6 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H7 に置く.

コウモリ が ポーン を E5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の クイーン が E4 を占め、H7 を後に残す、そして直後に コウモリ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる. E4 から D4 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が A6 から A7 へ進む、そして 我が英雄 が C4 から B5 へ クイーン を進める. コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E6 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が 王 を B8 へ押し出す. B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

コウモリ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を E6 から C5 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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