戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が G7 から H8 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. コウモリ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の ナイト で王手をかける.

コウモリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が G5 から H7 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、H7 を後に残す. コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G5 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D6 で ポーン を倒す.

コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. B7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

コウモリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を B5 へ押し出す. 我が英雄 が D7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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