戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
コウモリ が ルーク を G5 まで進め、我が ビショップ を奪う。
コウモリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から G1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が F2 から G2 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. G5 で ビショップ を倒した後、コウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ.
コウモリ が H2 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が H4 から G5 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く.
闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G6 を後に残す. コウモリ が H2 から H5 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から G8 へ滑らせる.
コウモリ の ルーク が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が F8 から E8 へ 王 を進める.
チェックメイト:コウモリ が G8 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.