戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の クイーン が B7 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ネズミ が D4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
E3 から D4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が C5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ.
ネズミ が D2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C4 から C3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ. C6 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が C7 から B6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
B6 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が H8 から F7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ. A8 から B7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が B7 から B6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から F7 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.