戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が A1 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.
ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.
D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が B2 から C3 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D4 から E2 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を A5 から D2 へ滑らせる.
ネズミ が F4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ナイト を倒す.
ネズミ が C6 の ポーン で王手をかける.
D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む.
我が英雄 が D5 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が A1 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A1 から D4 へ滑らせる. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
D4 から A1 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の 王 が G4 から H5 へ進む. 我が英雄 が D7 から E7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む.
我が英雄 が H2 から G3 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が E5 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.