戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が H7 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を F7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む. F3 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を E3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E5 の ナイト で王手をかける.
ネズミ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から F3 へ滑らせる. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H7 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が F5 から G4 へ進む. 我が英雄 が H3 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。H7 の 我が英雄 の ルーク が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.