戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が F2 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を H1 へ押し出す. A8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A8 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B4 へ運ぶ.
我が英雄 が F8 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が F8 から E8 へ ルーク を進める.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が H6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ナイト が F2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.
カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H6 から H5 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が E7 を占め、D7 を後に残す. カタツムリ が C1 から E3 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E7 から E6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が B6 から E6 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
E5 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が E5 から C5 へ ルーク を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C5 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C8 を占め、C7 を後に残す.
カタツムリ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H4 へ運ぶ.
我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が H4 から G4 へ進む. B4 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G4 へ押し出す.
我が英雄 が G1 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる. B5 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F1 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が B7 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が G5 から F6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G6 から H6 へ進む.
我が英雄 が F3 から G4 へ クイーン を進める.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.