戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
カタツムリ が クイーン を E5 から B8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.
カタツムリ の ビショップ が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が A1 から C1 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が F1 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を F1 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から E7 へ進む.
我が英雄 が C2 から D2 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が C4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
D5 で ルーク を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C4 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が B4 から C3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す.
カタツムリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から F3 へ跳ぶ.
G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が B8 から G8 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が F8 から A8 へ進む.
我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が D8 から D2 へ進む.
我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.
カタツムリ が D7 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
B8 で クイーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B8 に着地し、敵の クイーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.