戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
残酷な一撃: カタツムリ の クイーン が F5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ビショップ が E4 から C2 へ進む. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D3 へ押し出す.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D6 から F4 へ跳ぶ.
カタツムリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が G1 から A1 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める.
カタツムリ の クイーン が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が A3 から E7 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が E7 から E1 へ進む.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. カタツムリ が C1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が C1 から H6 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.
カタツムリ からの王手:クイーン が H5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が D1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.
我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める. 残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が B5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
F5 で クイーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が E4 から F5 へ跳ぶ.
カタツムリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.