戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ナイト を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が F6 から D7 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す.
クモ が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が D6 から E4 へ進む.
我が英雄 が E5 から D3 へ ナイト を進める;その後 クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C5 から D6 へ跳ぶ.
クモ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C1 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が E5 から C3 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す. D3 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が C5 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.
クモ の 王 が D6 から D7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.
クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す.
我が英雄 の ナイト が C6 を占め、E5 を後に残す、一方 クモ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を C6 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. クモ の 王 が C8 から B8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める.
クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す、そして クモ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. クモ の 王 が E8 から F7 へ進む;その後 我が英雄 が A5 から C6 へ ナイト を進める.
クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が D7 を占め、E8 を後に残す、一方 クモ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G4 へ運ぶ.
我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.
クモ の 王 が G4 から H4 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を G2 へ押し出す.
我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C5 を後に残す、そして クモ が G2 から H1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G2 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ. クモ の 王 が G2 から H1 へ進む;その後 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める.
クモ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、クモ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E3 を後に残す、一方 クモ が G2 から H1 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G2 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
クモ の 王 が G2 から G3 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D7 から A4 へ クイーン を進める. クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が A3 を占め、A4 を後に残す、そして クモ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G2 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が E2 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.