戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 の 王 が E4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

クモ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ポーン が D2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から D2 へ跳ぶ.

クモ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. クモ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す. クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E2 から F2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.

我が英雄 が H3 から F4 へ ナイト を進める;その後 クモ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E6 から G5 へ跳ぶ.

クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から A5 へ跳ぶ.

クモ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

クモ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の 王 が B7 から C6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E4 から C3 へ跳ぶ.

クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. D5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が D5 から F4 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

G5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. クモ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. メイト。E5 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 53 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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