戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 の ビショップ が C5 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E3 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C5 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が C1 から H6 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、F8 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F7 から G8 へ進む.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す.

クモ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G5 から F4 へ進む. 我が英雄 が B2 から C1 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B2 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. クモ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が E3 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ の 王 が F4 から G3 へ進む. 我が英雄 が E3 から H6 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F4 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G2 から H2 へ進む.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す. クモ が H4 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G4 へ押し出す.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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