戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D5 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ. ネズミ が E3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を E5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める.

ネズミ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める.

ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.

D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が 王 を F7 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が F6 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が F6 まで進み、我が ポーン を奪う.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A5 から B6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が C7 から D7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F7 を占め、D7 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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