戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: クモ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. クモ が E4 から D6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が G4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E4 を占め、G5 を後に残す.
クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. E4 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が F6 から H7 へ進む.
我が英雄 が E4 から G5 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H7 で ナイト を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、H7 を後に残す. クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ナイト を E4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が D5 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.
クモ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.
クモ が A5 から C4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E7 から F7 へ進む. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す.
クモ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A2 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A2 で ポーン を倒す.
クモ が A5 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を A2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D8 から B7 へ進む. 我が英雄 が B5 から C7 へ ナイト を進める、そして クモ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を A4 へ押し出す. C7 から E6 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が A4 から B2 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E6 から D4 へ滑らせる. クモ が D4 まで進み、我が ナイト を奪う.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が B2 から D3 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 クモ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
クモ が B4 から D5 へ ナイト を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が E8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.