戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の クイーン が A8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B6 から A4 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が B6 から A8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. E5 から G5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. G8 から A8 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す.

そしてチェックメイト:我が英雄 が G8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1